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第115章 折腾了一宿(下)

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他只需要在数据检索栏里输入相关参数的前置代码,就能自动将所有同类别的参数列出,并且将其中异常的参数用红色高亮标记出来,极大程度地方便了修改或是删除。

  诸如此类的优势我就不在此一一列举了,因为我知道大家对这个也不是特别感兴趣,总而言之一句话,这服务器贼基尔牛逼,泉子铭感觉自己这次是买对了。

  在各种便捷功能的辅助下,他很快就完成了对于游戏数据完整性的检查,不得不说,没有任何遗漏,包括云端储存的链接代码都一个符号不差地移动了过来,现在就算把旧服务器直接格式化,也丝毫不会对游戏造成任何的影响。

  既然数据方面妥当了,接下来就是重新开服的问题了。

  由于之前是异常中断,所以很多玩家的数据信息都呈现出了冗乱的状态,什么“生命值对应的数字挪到了力量上”、“角色名称变成了一团乱码”、“所在位置超出了游戏边界”……各种各样的问题那叫一个层出不穷,如果挨个修复,单凭泉子铭一人,就算有现在这样完备的辅助系统协助,照样每个十天半个月弄不完,所以这种方案他是不准备采用了,因为相比之下,还有一个更为简单的处理方式——回档。

  大致看了看这次服务器崩溃的影响范围,泉子铭决定把游戏时间回调至报错前的半小时,换算成现实时间也不过3分钟的样子。如此短暂的回档时间应该不会对玩家们造成太大的影响,即便是有人通过这三分钟刷掉了一个BOSS,那回档一下也不过再来一次罢了。

  调置完毕后,泉子铭并没有立即打开服务器,而是在论坛里发了篇置顶帖,详细向玩家们解释了此次“服务器崩溃事件”的缘由以及“回档”这一处理方式。

  在帖子的最后,他公布了重新开服的时间,距离现在足足还有4个小时之久。

  周末的四个小时,应该能让绝大多数的玩家们知晓这个消息并规划好他们上线后的应对策略了。