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第146章 隔离区争端(七)

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方现在是紧密的合作关系,但玩着游戏玩久了已经养成习惯不能轻易相信眼前所见,鬼知道那个吃屎的开发者会不会给这人NPC设计“欲擒故纵”“倒戈一击”这样恶心人的把戏。

  在NPC自动寻路功能的带领下,打鸡哥是很顺利来到了一个客使用的楼梯间,队伍中为首那人是一马当先走了进去,确定没有什么坑人的陷阱后,打鸡哥也跟着几人走了进去。

  这栋建筑的供电系统还挺稳定,即便楼梯间没有设置窗户,顶上的灯柱也能持续发光替代自然光照亮道路,梯道的宽度很大,几人并排行走在上面也不会觉得拥挤,打鸡哥已然行走在队伍的最中间,这样即便是遇到袭击他也不会是最优先的目标。

  与外面所见那般不同,这栋建筑里似乎还真没什么危险,除了刚才在一楼遇见的那具假尸外,打鸡哥目前就没见过其他丧尸了。当几人行进到二楼梯道口时,NPC们没有继续向上,而是选择就近进入,展开平层搜刮。

  二楼的格局仍然是以玻璃划分,模样的外观大体上与一级隔离区无异,不过其中摆放的物件是丰富了不少,出去解剖台和一些瓶瓶罐罐的仪器外,还有很多试剂以及部分功能不明的诡异器械。

  【大家分开找找,把能用得上的东西都带走】

  【好】

  【好】

  【好】

  四个NPC交流了一下便如同撒网一样向三个方向散开了,打鸡哥稍微考虑了下,决定还是先和有两个人的那一组一起行动。

  NPC搜刮物资的效率还是很高的,毕竟是代码造物,它们根本不需要像玩家一样仔细考虑一个东西的功能,对于它们而言,取舍早已是编写好的数据,只要打开周围的储物工具,然后根据指令拾取便可。

  这样便捷的设计使得打鸡哥感觉有点跟不上节奏,再这样跟下去,他就只能弄到这些NPC捡剩下的一些垃圾。

  不行,还是得和他们分开。

  打鸡哥望了望周围,而后朝着一个没人的

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