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第171章 全新游戏机制 【月票加更】

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你打死,就能得到你身上的某一样技能,而你就丢失这一样技能。如果没有技能可丢失,胜利者就随机升级加一点基础属性,而失败者则不做出惩罚。”

  “可以,我这边没问题了。”

  “噢,对了。”泉子铭突然想起了什么,“还可以在地图里加些能拾取和互动的武器或陷阱,制作模型你可以参考我先前和游戏一起发给你的那份物资数据库,只要把物品的外观弄成3D的,设定什么的都照着改就可以了。”

  “好,但老板,这两三天的时间要干这么多事……”

  “行吧,那就给你们五天的时间。”

  “行,这下就没问题了。”

  挂断电话,泉子铭打开了银行转账系统,他通过立即记录找到赖老七的那张卡后,又往上面转了两万元。

  然后他打开了通讯簿,给其号码发送了一条讯息。

  【这两万块钱算是给你们的休假补贴,五天过后放假两天】

  做完这一切,泉某伸了个懒腰,这种当老板的感觉,实在是太爽了。

  只要把事情吩咐下去,就有人来做,他终于不用像三年前那样独自一人呕心沥血地肝代码了。

  这或许就是苦尽甘来吧。

  重新直起身子,他知道自己现在还有事情要做。

  虽然目前在制作方面他是不用操心什么了,但在公关这一块,他还是得投入大量地精力。

  尚佳苓虽然答应他可以帮忙接咨询电话,但并没有承诺要帮他处理游戏对外的讯息,像是更新内容,更新时间什么的帖子,还是得让他自己来编写发布。

  更何况这次要更新出来的内容还与众不同,从某种意义上来说,这已经是另一个游戏了。

  所以公关稿还是得好好斟酌斟酌才行。

  创建好一个空白文档,泉子铭突然又有了一种在写论文的感觉。

  这种感觉是让他相当难受,就像是便秘了拉不出来但厕所外面全是人在排队一样。

  要不……考虑考虑营销号的格式?