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第62章 大蛇酱,晚安

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抱怨什么,痛痛快快的转生去吧,希望新的你不要再遇上我了哦。

  我可不会因为眼熟而对你手下留情的。

  叮叮叮的确认了一下属性界面,里面大部分的东西我都看不懂。就像是那些有多有少的数值,我基本上没有具体的概念。

  就像是那个一百多的ap,根本感觉不到在哪里发挥了效果,虽然介绍上说的是根据数值对技能伤害进行补正,但终归来说是比较模糊的效果。

  举个栗子……

  唔……这种不舒服的感觉……

  刚才好像发生了什么,一瞬间感受到了不适,但也就是一瞬间,然后就像是什么也没有发生过一样。

  甩了甩核心,将刚才的感觉甩掉,我继续举我的例子。

  我用我的风团冲撞一个伪装者,是直接就造成ap补正的伤害数值了吗?

  当然不是,这还是要看情况的,简单的刮擦当然和尽情蹂躏造成的伤害是不一样的,ap的补正只是理想状态下最有可能造成的伤害,并不是一定会造成的伤害。

  因此实际伤害会根据敌方的属性或是对策而相应的变化。

  要是什么时候看到一只ap高的吓人的魔物也不需要太过于害怕,实际会受到的伤害其实是和普通情况下差不多的。

  大概……

  在遇上这样的魔物的时候采取这样的想法,至少不会太过害怕哦。

  在自欺欺人这一点上,还是有一些作用的嘛。

  所以说,我打开属性面板并不是想要评估一下自己的战斗力,而是想要确认一下我有些在意的部分。

  意识在这些信息上扫过,果然,和我想的一样。

  在这次的任务完成了之后倒是可以尝试一下我想到的计划,现在的话还不是时候。

  说起来……

  我的等级也到达了7级啊……差不多也该做进化的准备了。

  每个小风团都会在10级的时候迎来第一次的进化,在我的核心中有着这样的信息。

  一般来说进化和自身当前的特化有着很深的关联,因此进化的方向在一定程度上是属于可控的范围。

  呼呼~

  走一步看一步吧~