107 平燕灭赵
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来消息,前方有敌军近三十万。这里离开我的目标大城还有一百多公里,这么看来,对方是打算主动出击,跟我野战了。
07、08、09军团落地,构建堡垒防御,我带来的军团重新编号,7到9都是人族军团,让他们落地,将携带的组装堡垒,在下面方的一个几百米的高低上进行组装。01军团进入戒备,01军团是混有魅魔、大恶魔、恶魔,以近战为主的精灵军团。10军团,隐蔽到东侧4公里外的石林当中,这是狗头人、鹰身人军团,特点是土属性高,能够借助沙地隐蔽。
剩下的三个军团,5万人随我升空,其中中军在下,正面迎敌,其余两个居高居后,左右策应。敌军数量太多,行军比较慢,等30万大军,开到我前方5公里的时候,已经过去了半个小时,下面的简易堡垒也搭好了。接着我带着中军前进,在离敌3公里外,我开始拉高,进行射击。
识界没有重力,自然理论上箭可以一直飞,但是箭也是灵识凝聚的,就算在灵识较淡薄的虚空中,也会越飞越损耗,飞个十几公里,就消散了,至于威力,超过3公里威力就小了。
3公里外的上万箭雨射向对方,对方也开始还击,只是人族的射击速度跟威力太小,而我选择的又是对方比较弱的左侧翼。一片箭雨下去,对方就死掉几千鬼皇级别战士。精灵的射速也高,对方才还射4次,这边已经射了12次了,看到大量阴军跟落雨一样向下掉。4个军团,5万人左右,应该是精锐,直接发力向我这边冲过来。
在冲到我面前2公里的地方,精灵族还射了两次,接着集体后撤离。这时候,精灵族的速度跟灵敏优势又体现出来了,理论上给足够的时间,任何魂体都能在识界把自己加速到同一个速度。但是你在加上小转向、急停,又是集体移动,就不能随便加速,而且速度也不能快过头。不说加速到自身都被散步的灵识撞散,就单单是加速中,变向,自己人撞到,都是灾难性的,不至于会马上死,但是双方弹飞还是会的。那几万人的军团,里面大家这么集体发生弹飞,那就灾难了,所以每只军团都会有自己的速度上限,包括平常训练速度,最高速度。当然你要把自己加速成人体爆弹也是可以的,但可能就是你飞过去,人家侧身看着你飞走。
所以场面就变成一堆流星追逐一样的画面,一精灵军团前面飞,后面追,不时的回射几箭。或者一只精灵军团,前面飞,后面追,旁边拼命射。等追击的分兵出来追击了,精灵又跑了。结果就是越分越多,然后一个瞬间,几组精灵又汇合了,一弯弧,又反手吃掉一只掉队的敌方。这样打的效果,就是非常憋屈。
对方出击的三个主将,开始将军团收拢,打算回到主阵里面的时候,我这边精灵军团又汇合在了一起,朝他们射击追击。对方已经损失超过了40%,气的不行,又还射我们,问题水准不够,只能又调转过来追击我们这边。这个时候,我带着军团,整体下压,加速,左右摆动,接着直线。对方看我们直线了,非常开心,全力加速跟上,只是他们没有发现,我们飞的高度越来越低了,已经降到了200多米。
离下面驻守军团的山头,还剩下300米的时候,大家整体上拉,对方已经追到了身后百米的地方。这主要是,我们减速准备小角度调整方向了,还有就是为了让对方追上去。
这样高速追击下,人族不能像精灵这样快速调整方向,就算有人发现了,进行调整也来不及了。迎接他们的是,大量的标枪、回旋斧、灵爆弹。灵爆弹需要靠人手丢出去,在识界战争中,不是不用,大部分用在攻坚战中,而空战里面,你扔慢了不行,对方已经退开,近战扔跟找死一样。但面对控制不了的速度的追击燕军来说,这就是灾难了。
对方的主将还是很明知的,当机立断,运用军团能力,汇聚直接撞向了我盾阵堡垒群。可
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来消息,前方有敌军近三十万。这里离开我的目标大城还有一百多公里,这么看来,对方是打算主动出击,跟我野战了。
07、08、09军团落地,构建堡垒防御,我带来的军团重新编号,7到9都是人族军团,让他们落地,将携带的组装堡垒,在下面方的一个几百米的高低上进行组装。01军团进入戒备,01军团是混有魅魔、大恶魔、恶魔,以近战为主的精灵军团。10军团,隐蔽到东侧4公里外的石林当中,这是狗头人、鹰身人军团,特点是土属性高,能够借助沙地隐蔽。
剩下的三个军团,5万人随我升空,其中中军在下,正面迎敌,其余两个居高居后,左右策应。敌军数量太多,行军比较慢,等30万大军,开到我前方5公里的时候,已经过去了半个小时,下面的简易堡垒也搭好了。接着我带着中军前进,在离敌3公里外,我开始拉高,进行射击。
识界没有重力,自然理论上箭可以一直飞,但是箭也是灵识凝聚的,就算在灵识较淡薄的虚空中,也会越飞越损耗,飞个十几公里,就消散了,至于威力,超过3公里威力就小了。
3公里外的上万箭雨射向对方,对方也开始还击,只是人族的射击速度跟威力太小,而我选择的又是对方比较弱的左侧翼。一片箭雨下去,对方就死掉几千鬼皇级别战士。精灵的射速也高,对方才还射4次,这边已经射了12次了,看到大量阴军跟落雨一样向下掉。4个军团,5万人左右,应该是精锐,直接发力向我这边冲过来。
在冲到我面前2公里的地方,精灵族还射了两次,接着集体后撤离。这时候,精灵族的速度跟灵敏优势又体现出来了,理论上给足够的时间,任何魂体都能在识界把自己加速到同一个速度。但是你在加上小转向、急停,又是集体移动,就不能随便加速,而且速度也不能快过头。不说加速到自身都被散步的灵识撞散,就单单是加速中,变向,自己人撞到,都是灾难性的,不至于会马上死,但是双方弹飞还是会的。那几万人的军团,里面大家这么集体发生弹飞,那就灾难了,所以每只军团都会有自己的速度上限,包括平常训练速度,最高速度。当然你要把自己加速成人体爆弹也是可以的,但可能就是你飞过去,人家侧身看着你飞走。
所以场面就变成一堆流星追逐一样的画面,一精灵军团前面飞,后面追,不时的回射几箭。或者一只精灵军团,前面飞,后面追,旁边拼命射。等追击的分兵出来追击了,精灵又跑了。结果就是越分越多,然后一个瞬间,几组精灵又汇合了,一弯弧,又反手吃掉一只掉队的敌方。这样打的效果,就是非常憋屈。
对方出击的三个主将,开始将军团收拢,打算回到主阵里面的时候,我这边精灵军团又汇合在了一起,朝他们射击追击。对方已经损失超过了40%,气的不行,又还射我们,问题水准不够,只能又调转过来追击我们这边。这个时候,我带着军团,整体下压,加速,左右摆动,接着直线。对方看我们直线了,非常开心,全力加速跟上,只是他们没有发现,我们飞的高度越来越低了,已经降到了200多米。
离下面驻守军团的山头,还剩下300米的时候,大家整体上拉,对方已经追到了身后百米的地方。这主要是,我们减速准备小角度调整方向了,还有就是为了让对方追上去。
这样高速追击下,人族不能像精灵这样快速调整方向,就算有人发现了,进行调整也来不及了。迎接他们的是,大量的标枪、回旋斧、灵爆弹。灵爆弹需要靠人手丢出去,在识界战争中,不是不用,大部分用在攻坚战中,而空战里面,你扔慢了不行,对方已经退开,近战扔跟找死一样。但面对控制不了的速度的追击燕军来说,这就是灾难了。
对方的主将还是很明知的,当机立断,运用军团能力,汇聚直接撞向了我盾阵堡垒群。可
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