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第五十四章明修栈道

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,本来就是用来“买”的,就他根本就奈何不了我们。”

  “可是现在他下线了怎么办?还要继续盯着吗?”

  那名最先发问的玩家,对着身旁的同伴疑惑的问道。

  在他的身旁,他的同伴一边冷笑着,一边理所当然的说道:“盯着!怎么不盯着!”

  “像他们这种在野的,拥有称号的玩家,可是咱们这些公会的大敌。”

  “这些年就是这些自以为是,稍微有点本事,就将谁也不放在眼里的野玩家,趁着咱们公会与别的公会对战的时候,“摘桃子”、抢怪、抢战利品,简直恶心死人了!”

  “你在这里盯着,只要他一上线,就立即汇报情况,我去汇报会长,监视其他再野的称号玩家。”

  这名玩家对着身旁的同伴吩咐道。

  而他的那名同伴,也缓缓的点了点头,回应道:“嗯!好!”

  此刻王策还不知,自己的揣测已经成真了。

  不过纵使是王策知道了,也不会在意,零散不受规则束缚的散人玩家,与规矩严明,有组织,有纪律的公会玩家,几乎从游戏诞生之初,就处于对立状态。

  公会玩家讨厌像苍蝇一样的,怎么也杀之不绝,驱之不尽。

  还动不动就抢,自己好不容易打下来的,BOOS,人头,战利品的散人玩家。

  而散人玩家,也同样讨厌,仗着人多势众,蛮横无比,独占资源与野怪的公会玩家。

  毕竟在公会玩家,开怪、刷BOOS,与其他公会对战的时候,清除与驱赶散人玩家,进行清场,驱赶散人玩家去送人头,骗技能,几乎都已经成为惯例了。

  公会玩家与散人玩家的对立,或许就是游戏官方故意搞出来的,毕竟游戏嘛!

  因为这本就是一场,争斗与胜负的游戏,有胜有负,玩家们彼此之间争斗不休,才能让一个游戏,长久的延续下去。

  要是一个游戏发展成,你好我好,大家好的,没有任何争斗的游戏,那么这个游戏距离,垮台也就不远了。

  毕竟对于大部分人而言,争与斗才是永恒的主题。