第二十八章 血赚
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的好处。不仅成长级装备上限从传说级变成半神级,而且自己还隔空受精……呸,获得了战神的血脉。舍瓦赶紧查看了一下自己的新天赋。原来人族的两条天赋都还在,只是多了一个新的天赋而已。
战神血脉(种族天赋):你体内流淌着一丝极其微弱的战神的血脉,但这依旧实现了物种的升华,令你拥有了微弱的神之特性——你受到攻击时抵消20%的攻击效果,而且有5%的概率免疫这次攻击,你攻击效果的20%必定会实现,而且有5%的可能造成完全攻击效果(面对不具备神之特性的敌人具有最高优先级);战神的子嗣在肉体强度上具备有天生的优势——体质总加权×1.2,力量总加权×1.2,敏捷总加权×1.2。
攻击效果什么意思呢,就是涵盖伤害、负面效果、负面时长等多方面属性的统称,可以理解为舍瓦受到攻击后直接抹掉了该攻击的20%,而舍瓦造成攻击时有20%是免疫掉对面的各种伤害减免、负面效果减免之类的属性。
而属性总加权×1.2和属性加权增加20%的区别,简单的说则是前者是在该项属性最终加权上做乘法,而后者的叠加只是单纯的加法。
比如一个信仰战神殿的巨人骑士,他的职业决定了他的基础体质加权为150%,而战神信徒的天赋涵盖有体质加权增加10%的效果,巨人的种族天赋也有一条体质加权增加30%的效果,最后他的体质加权为150%×(1+10%+30%)=210%,而如果他再获得一个像舍瓦这样的天赋,则他的体质加权为150%×(1+10%+30%)×1.2=252%。
这个天赋一出来,意味着作者算数据更累了(划去),意味着舍瓦无论是生存能力还是伤害能力提升了将近三分之一,战争长矛变为战神长矛也不只是改了个名字,攻击力提升了一个档次,还多了个适合群战和团体战的神技。
唯一的后遗症可能就是受到了阿瑞斯的关注,还莫名其妙地成了他的子嗣,或许会沾上什么因果之类的?无所谓了,舍瓦又不像某位李姓苟帝视因果如豺狼猛虎,更何况这是游戏,可以尽情的造作。
总而言之,这波血赚。
实力大增的舍瓦哼着小曲前往新英殿喊两位还没休息多久又要被雇主压榨的打手,途中穿过中堂时,异象已经消失了,也没人发现他就是刚刚那个引动神像异
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的好处。不仅成长级装备上限从传说级变成半神级,而且自己还隔空受精……呸,获得了战神的血脉。舍瓦赶紧查看了一下自己的新天赋。原来人族的两条天赋都还在,只是多了一个新的天赋而已。
战神血脉(种族天赋):你体内流淌着一丝极其微弱的战神的血脉,但这依旧实现了物种的升华,令你拥有了微弱的神之特性——你受到攻击时抵消20%的攻击效果,而且有5%的概率免疫这次攻击,你攻击效果的20%必定会实现,而且有5%的可能造成完全攻击效果(面对不具备神之特性的敌人具有最高优先级);战神的子嗣在肉体强度上具备有天生的优势——体质总加权×1.2,力量总加权×1.2,敏捷总加权×1.2。
攻击效果什么意思呢,就是涵盖伤害、负面效果、负面时长等多方面属性的统称,可以理解为舍瓦受到攻击后直接抹掉了该攻击的20%,而舍瓦造成攻击时有20%是免疫掉对面的各种伤害减免、负面效果减免之类的属性。
而属性总加权×1.2和属性加权增加20%的区别,简单的说则是前者是在该项属性最终加权上做乘法,而后者的叠加只是单纯的加法。
比如一个信仰战神殿的巨人骑士,他的职业决定了他的基础体质加权为150%,而战神信徒的天赋涵盖有体质加权增加10%的效果,巨人的种族天赋也有一条体质加权增加30%的效果,最后他的体质加权为150%×(1+10%+30%)=210%,而如果他再获得一个像舍瓦这样的天赋,则他的体质加权为150%×(1+10%+30%)×1.2=252%。
这个天赋一出来,意味着作者算数据更累了(划去),意味着舍瓦无论是生存能力还是伤害能力提升了将近三分之一,战争长矛变为战神长矛也不只是改了个名字,攻击力提升了一个档次,还多了个适合群战和团体战的神技。
唯一的后遗症可能就是受到了阿瑞斯的关注,还莫名其妙地成了他的子嗣,或许会沾上什么因果之类的?无所谓了,舍瓦又不像某位李姓苟帝视因果如豺狼猛虎,更何况这是游戏,可以尽情的造作。
总而言之,这波血赚。
实力大增的舍瓦哼着小曲前往新英殿喊两位还没休息多久又要被雇主压榨的打手,途中穿过中堂时,异象已经消失了,也没人发现他就是刚刚那个引动神像异
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