006 打败渔太的丰厚奖励
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来说,这次的奖励十分不错!”
【个人信息】
宿主:游艺
颜值:96
幸运:50
卡组:元素英雄普通版
背包:宝石*100,金币*1000,R宝玉*2,水之宝玉*10
“‘卡片交易商’还没开通,‘商店’也还没开启,所以这些东西目前也就只能攒着了。”
现阶段无法开卡包和兑换卡片,但是没有关系,手中得到水泡侠等卡片增强的“系统初始英雄卡组”,在这个岛上还是够用的。
另外,等到“卡片交易商”与“商店”正式开启后,攒了那么多的宝石以及兑换物品,那时说不定可以一次开/兑换个爽了!
“对了,这样的丰厚奖励,是只有打败‘梶木渔太’这样的名气决斗者才能获得,还是哪个决斗者打赢都能获得呢?另外,这样的奖励发放机制,具体又是怎样的?”
收起东西,带着心中浓浓的疑惑,游艺开始了他的决斗王国集星之旅。
先打两个原作动画没正式提过的决斗者,然后再打一名不管是原作动画还是这个真实世界都有一定名气的决斗者,两相比较,估计就能得出这个系统奖励发放的规律了。
“我‘游艺’,真是个天才!”
……
决斗王国时期规则:
1、初始2000LP,所有卡牌免支付生命值。
2、通常召唤怪兽不用祭品,禁止神之卡(还没出)。
3、不能直接攻击玩家(除非卡的效果),LP减至0或者无法继续召唤怪兽判负。
4、融合需要素材都在场上(主角除外)。
5、阶段轮换规则:
损失了怪兽的一方先抽牌出牌,然后对方抽牌出牌,之后进入战斗阶段;
双方怪兽无损失的时候,抽牌出牌轮换,之后进入战斗阶段。
6、魔法·陷阱规则:
魔法陷阱卡优先级一样,陷阱卡需要盖1回合才能发动。
永续陷阱卡发动之后重新盖上。
8、战斗规则(开荒期真奇特):
攻击对攻击,默认高攻存活并且差值从LP扣除;
攻击对防守,默认防低被破坏,防高反弹差值从LP扣除;
效果破坏攻击表示的怪兽,默认原本攻击力的一半从LP扣除;
效果破坏防守表示的怪兽,LP无损失。
9、补充规则:
种族,种族相克。
场地,场地影响。
制空,空中优势。
潜海,隐蔽怪兽。
组合,装备强化。
其他,任意玩法。例如卡通世界。
10,可以认输。
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来说,这次的奖励十分不错!”
【个人信息】
宿主:游艺
颜值:96
幸运:50
卡组:元素英雄普通版
背包:宝石*100,金币*1000,R宝玉*2,水之宝玉*10
“‘卡片交易商’还没开通,‘商店’也还没开启,所以这些东西目前也就只能攒着了。”
现阶段无法开卡包和兑换卡片,但是没有关系,手中得到水泡侠等卡片增强的“系统初始英雄卡组”,在这个岛上还是够用的。
另外,等到“卡片交易商”与“商店”正式开启后,攒了那么多的宝石以及兑换物品,那时说不定可以一次开/兑换个爽了!
“对了,这样的丰厚奖励,是只有打败‘梶木渔太’这样的名气决斗者才能获得,还是哪个决斗者打赢都能获得呢?另外,这样的奖励发放机制,具体又是怎样的?”
收起东西,带着心中浓浓的疑惑,游艺开始了他的决斗王国集星之旅。
先打两个原作动画没正式提过的决斗者,然后再打一名不管是原作动画还是这个真实世界都有一定名气的决斗者,两相比较,估计就能得出这个系统奖励发放的规律了。
“我‘游艺’,真是个天才!”
……
决斗王国时期规则:
1、初始2000LP,所有卡牌免支付生命值。
2、通常召唤怪兽不用祭品,禁止神之卡(还没出)。
3、不能直接攻击玩家(除非卡的效果),LP减至0或者无法继续召唤怪兽判负。
4、融合需要素材都在场上(主角除外)。
5、阶段轮换规则:
损失了怪兽的一方先抽牌出牌,然后对方抽牌出牌,之后进入战斗阶段;
双方怪兽无损失的时候,抽牌出牌轮换,之后进入战斗阶段。
6、魔法·陷阱规则:
魔法陷阱卡优先级一样,陷阱卡需要盖1回合才能发动。
永续陷阱卡发动之后重新盖上。
8、战斗规则(开荒期真奇特):
攻击对攻击,默认高攻存活并且差值从LP扣除;
攻击对防守,默认防低被破坏,防高反弹差值从LP扣除;
效果破坏攻击表示的怪兽,默认原本攻击力的一半从LP扣除;
效果破坏防守表示的怪兽,LP无损失。
9、补充规则:
种族,种族相克。
场地,场地影响。
制空,空中优势。
潜海,隐蔽怪兽。
组合,装备强化。
其他,任意玩法。例如卡通世界。
10,可以认输。