275 被Copy的削卡削血流卡组
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陷阱卡,双方玩家每次把卡片送入到墓地里时,每有一张卡就得扣除300点的生命值,这张卡当初游艺也使用过。
而当这张卡与能够削减对方卡组卡片的“暖虫”配合到一起时,就是削卡组的同时,还能给予对手生命值900点的伤害!堪称恐怖!
(游艺:4000LP→3100LP)
“使用我曾经使用过的流派卡组……可惜这次我用的是‘青眼’!”
当遇上这种使用“削卡削血流卡组”的对手时,如果你的卡组有守备贯穿能力的话就好打多了。
就比如说刚才的“暖虫”,要是青眼白龙有守备贯穿能力,刚才一发喷射白光下去,直接就是1600点的伤害!
而且别忘了,“青眼”系列中可是还有一个“守备贯穿界”的终极存在——有着一刀哥之称的“青眼混沌龙”!
这一次,只能说这个邪神手下运气不怎么好,碰上了使用“青眼”系列的游艺,而不是往常的“英雄”系列。
“盖下两张卡,回合结束。”
将手中的两张卡盖下,游艺就宣言自己的回合结束,而就在这时,堆墓的邪神手下再次一挥右臂,又一张盖牌被它发动。
在这第二张的永续陷阱效果下,只见前面被青眼白龙战斗破坏送入墓地的“暖虫”,竟是从墓地中复活归来!只不过是强制攻击表示复活的。
“永续陷阱‘限制苏生’吗……一张与‘暖虫’极其搭配的陷阱卡。”
限制苏生,又一张的永续陷阱,曾在游戏王第二世代的“GX”中,被主角游城十代使用过,而它的效果,就是可以把自己墓地中一只攻击力在1000点以下的怪兽,以表侧攻击表示状态的复活上场。
只不过这个效果适用之后,两卡之间的关系变得极为复杂:
复活的怪兽从攻击转为表侧守备的时候,复活的怪兽和这张永续陷阱一起破坏;
这张永续陷阱离场之后,那只被它复活的怪兽就会自动破坏进入墓地;
被复活怪兽被破坏时,这张永续陷阱就会被
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陷阱卡,双方玩家每次把卡片送入到墓地里时,每有一张卡就得扣除300点的生命值,这张卡当初游艺也使用过。
而当这张卡与能够削减对方卡组卡片的“暖虫”配合到一起时,就是削卡组的同时,还能给予对手生命值900点的伤害!堪称恐怖!
(游艺:4000LP→3100LP)
“使用我曾经使用过的流派卡组……可惜这次我用的是‘青眼’!”
当遇上这种使用“削卡削血流卡组”的对手时,如果你的卡组有守备贯穿能力的话就好打多了。
就比如说刚才的“暖虫”,要是青眼白龙有守备贯穿能力,刚才一发喷射白光下去,直接就是1600点的伤害!
而且别忘了,“青眼”系列中可是还有一个“守备贯穿界”的终极存在——有着一刀哥之称的“青眼混沌龙”!
这一次,只能说这个邪神手下运气不怎么好,碰上了使用“青眼”系列的游艺,而不是往常的“英雄”系列。
“盖下两张卡,回合结束。”
将手中的两张卡盖下,游艺就宣言自己的回合结束,而就在这时,堆墓的邪神手下再次一挥右臂,又一张盖牌被它发动。
在这第二张的永续陷阱效果下,只见前面被青眼白龙战斗破坏送入墓地的“暖虫”,竟是从墓地中复活归来!只不过是强制攻击表示复活的。
“永续陷阱‘限制苏生’吗……一张与‘暖虫’极其搭配的陷阱卡。”
限制苏生,又一张的永续陷阱,曾在游戏王第二世代的“GX”中,被主角游城十代使用过,而它的效果,就是可以把自己墓地中一只攻击力在1000点以下的怪兽,以表侧攻击表示状态的复活上场。
只不过这个效果适用之后,两卡之间的关系变得极为复杂:
复活的怪兽从攻击转为表侧守备的时候,复活的怪兽和这张永续陷阱一起破坏;
这张永续陷阱离场之后,那只被它复活的怪兽就会自动破坏进入墓地;
被复活怪兽被破坏时,这张永续陷阱就会被
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