第28章:登录就送。
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了。
此人正是N年之后才会出现的波风水门。
首先波风水门本身就是一个忍者,这样一来在幻术游戏里复刻的难度自然不大,不用费尽心思修修改改,其次就是波风水门的颜值在线,更容易受到玩家们的喜爱,最后就是比起其他动不动秒天秒地的那种,波风水门战力比较正常,而且瞬来瞬去的也很有可玩性,虽然会引起一些战力不平衡,但是削就行了。
“波风水门”的制作已经决定下来了,现在的问题就是怎么做。
由于究极风暴本身是第一人称的游戏,所以自然是由玩家来扮演波风水门。技能上斑决定只留下螺旋丸和飞雷神还有最基础的替身术,其他的什么都不要。这样一来强度也得到了控制,虽然还是很强,但毕竟是一款割草游戏,要的就是一个爽字。
当然单出一个人物或许有人无感,这时候就需要外部因素来补充了,譬如某御魂师出一个式神都会有传记与CG,这种好的方法斑自然会拿过来使用。
有过制作幻术电影的经验,这自然不会难住斑。
CG的内容按照波风水门的身世来就可以了,怎么感人怎么来,最终确定下九尾之乱这一段。
大致的内容就是为了保护木叶波风水门挺身而出,最终牺牲了自己守护住了木叶村。
制作的过程很简单,拿起玻璃球施加幻术就可以了。
不一会儿一个长达三十分钟的CG就做好了。
CG的最开始是在玖辛奈的产房中,面具男带土前来袭击,波风水门霸气登场。
接下来就是波风水门和面具男带土的决战,最后则是封印九尾。
CG的内容完美的复刻了原著动画,只是删减了中间一些其他人物的片段,登场的角色只有水门、面具男、玖辛奈和小鸣人还有九尾。
整个CG,感人的剧情,高智商的打斗皆有,单就质量上绝对可以放在二楼茶话影院了,只不过时间太短只有三十分钟。
而且最重要的是整个CG内容积极向上,
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了。
此人正是N年之后才会出现的波风水门。
首先波风水门本身就是一个忍者,这样一来在幻术游戏里复刻的难度自然不大,不用费尽心思修修改改,其次就是波风水门的颜值在线,更容易受到玩家们的喜爱,最后就是比起其他动不动秒天秒地的那种,波风水门战力比较正常,而且瞬来瞬去的也很有可玩性,虽然会引起一些战力不平衡,但是削就行了。
“波风水门”的制作已经决定下来了,现在的问题就是怎么做。
由于究极风暴本身是第一人称的游戏,所以自然是由玩家来扮演波风水门。技能上斑决定只留下螺旋丸和飞雷神还有最基础的替身术,其他的什么都不要。这样一来强度也得到了控制,虽然还是很强,但毕竟是一款割草游戏,要的就是一个爽字。
当然单出一个人物或许有人无感,这时候就需要外部因素来补充了,譬如某御魂师出一个式神都会有传记与CG,这种好的方法斑自然会拿过来使用。
有过制作幻术电影的经验,这自然不会难住斑。
CG的内容按照波风水门的身世来就可以了,怎么感人怎么来,最终确定下九尾之乱这一段。
大致的内容就是为了保护木叶波风水门挺身而出,最终牺牲了自己守护住了木叶村。
制作的过程很简单,拿起玻璃球施加幻术就可以了。
不一会儿一个长达三十分钟的CG就做好了。
CG的最开始是在玖辛奈的产房中,面具男带土前来袭击,波风水门霸气登场。
接下来就是波风水门和面具男带土的决战,最后则是封印九尾。
CG的内容完美的复刻了原著动画,只是删减了中间一些其他人物的片段,登场的角色只有水门、面具男、玖辛奈和小鸣人还有九尾。
整个CG,感人的剧情,高智商的打斗皆有,单就质量上绝对可以放在二楼茶话影院了,只不过时间太短只有三十分钟。
而且最重要的是整个CG内容积极向上,
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