第50章:幻术VR游戏
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的效果,但是斑却觉得还是有什么可以添上去的。
终于斑想起了一个音乐VR游戏,节奏光剑。
这款游戏就是玩家可以拿着一把刀跟随音乐切割方块,速度快了估么着还能跳起来。
详细说的话,就是他的游戏模式是随着音乐的会有一些小方块想着使用者飞来,每个节拍都会指出需要挥舞光剑的方向。游戏中所有的音乐都是为了游戏突出了节奏感。
当然斑要做的不是复刻这款游戏,而是魔改。
之前提到的切水果自然不是废案,两者游戏模式差不多,就是砍砍砍,那么为什么不能将节奏光剑的方块换成水果呢。比方说换成某个水果之王。让熊孩子们能感受到榴莲不断的向自己飞来的恐惧。
当然为了彰显教育的本质,斑还很人性化的想着将痛觉感官转移进游戏内部。这样一来如果没有砍对那么就会亲自的感受榴莲糊脸的痛苦。
这一切都是为了孩子们能够变得更强,斑的初衷永远都是为了培养下一代,究极风暴如此,节奏光剑亦是如此。我宇智波永信所做的一切都是为了孩子的改变,一切都是为了孩子的未来,在孩子的教育上,没有任何理由逃避责任。
至于什么是核心竞争力,对斑来说就是我能做到的你做不到,究极风暴有,但是现如今的节奏光剑却没有。
究极风暴最主要的功能就是可以模拟生死战,但是节奏光剑只是训练的一种模式,更确切的说只是增加训练的乐趣,并没有不可替代性。
斑还想着在内部添设一些刀术的模板。也就是刀术的基础之类的,让这款游戏能够拥有核心的竞争力。
至于怎么添设,也是很简单,方块的摆放采用刀术的模板,不使用的相应的刀术的话,就会被砰砰砰的榴莲糊脸。
初次之外还参考了一下乒乓球的竞技,总所周知乒乓球是一项以变取胜的运动,掌握越多变的技巧就越可能胜利。斑也将这个竞技模式引入到了节奏
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的效果,但是斑却觉得还是有什么可以添上去的。
终于斑想起了一个音乐VR游戏,节奏光剑。
这款游戏就是玩家可以拿着一把刀跟随音乐切割方块,速度快了估么着还能跳起来。
详细说的话,就是他的游戏模式是随着音乐的会有一些小方块想着使用者飞来,每个节拍都会指出需要挥舞光剑的方向。游戏中所有的音乐都是为了游戏突出了节奏感。
当然斑要做的不是复刻这款游戏,而是魔改。
之前提到的切水果自然不是废案,两者游戏模式差不多,就是砍砍砍,那么为什么不能将节奏光剑的方块换成水果呢。比方说换成某个水果之王。让熊孩子们能感受到榴莲不断的向自己飞来的恐惧。
当然为了彰显教育的本质,斑还很人性化的想着将痛觉感官转移进游戏内部。这样一来如果没有砍对那么就会亲自的感受榴莲糊脸的痛苦。
这一切都是为了孩子们能够变得更强,斑的初衷永远都是为了培养下一代,究极风暴如此,节奏光剑亦是如此。我宇智波永信所做的一切都是为了孩子的改变,一切都是为了孩子的未来,在孩子的教育上,没有任何理由逃避责任。
至于什么是核心竞争力,对斑来说就是我能做到的你做不到,究极风暴有,但是现如今的节奏光剑却没有。
究极风暴最主要的功能就是可以模拟生死战,但是节奏光剑只是训练的一种模式,更确切的说只是增加训练的乐趣,并没有不可替代性。
斑还想着在内部添设一些刀术的模板。也就是刀术的基础之类的,让这款游戏能够拥有核心的竞争力。
至于怎么添设,也是很简单,方块的摆放采用刀术的模板,不使用的相应的刀术的话,就会被砰砰砰的榴莲糊脸。
初次之外还参考了一下乒乓球的竞技,总所周知乒乓球是一项以变取胜的运动,掌握越多变的技巧就越可能胜利。斑也将这个竞技模式引入到了节奏
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