第1182章 战功和贡献
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要拿下光渊界,一切问题就迎刃而解了!
一界的资源,绝不是一个小数目,而且这不是一次性的买卖,资源是会不断产出的。
“我等化神修士,可以将战功兑换成贡献,可对于低阶修士而言,战功自然是换成对自己有提升的宝物最划算,先期王某已经向联盟的大库中放入了十份结婴灵物,数百份结丹灵物。
可相对于此次大战,这些是远远不够的。
所以,大家还可以通过捐献供低阶修士兑换的宝物,获得联盟贡献。
当然了,王某认为这些宝物的最佳来源,依旧是光渊界!”
此次参战的修士有近十万人,人数还在不断增加,随着战争时间的延长,战功会越来越多,王浩就算有农场,也支付不起。
所以,必须以缴获来支付。
众人也觉得这是个好办法,以往战争的惯例,缴获的分成比例是三七分成,也就是在战场之上,捡到的储物袋七成上缴,三成才是个人的。
只有单独灭杀的缴获,才能全部装入自己的口袋中!比如王浩此次单枪匹马杀了对方三人,根本没借助联盟的任何力量。
而战场之上,低阶修士多半要借助阵法之力,或者众人共同击杀,联盟提供了阵法,自然要一定的分成。
修士并不会吃亏,因为除了分得的缴获,修士还会得到战功,这些战功可以兑换不少资源!
联盟得到缴获后,会组织人手将这些缴获转换成供修士们兑换的资源。
这是一个良性循环。
“王道友,此法可行,可这战功该如何定价,比如道友此次杀了三位化神初期修士,要发放多少战功给道友?战功和贡献的兑换比例,又是多少?”
王浩想了想,回答道:“化神初期修士暂定为百万战功,化神中期为两百万战功,元婴后期修士为三十万战功,元婴中期二十万,元婴初期十万,金丹后期三万,以此类推!
战功和贡献的兑换比例,暂定为一比一!”
其实这些都没多大所谓,战功定得高,兑换灵物所需的战功数量也会高。
战功
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要拿下光渊界,一切问题就迎刃而解了!
一界的资源,绝不是一个小数目,而且这不是一次性的买卖,资源是会不断产出的。
“我等化神修士,可以将战功兑换成贡献,可对于低阶修士而言,战功自然是换成对自己有提升的宝物最划算,先期王某已经向联盟的大库中放入了十份结婴灵物,数百份结丹灵物。
可相对于此次大战,这些是远远不够的。
所以,大家还可以通过捐献供低阶修士兑换的宝物,获得联盟贡献。
当然了,王某认为这些宝物的最佳来源,依旧是光渊界!”
此次参战的修士有近十万人,人数还在不断增加,随着战争时间的延长,战功会越来越多,王浩就算有农场,也支付不起。
所以,必须以缴获来支付。
众人也觉得这是个好办法,以往战争的惯例,缴获的分成比例是三七分成,也就是在战场之上,捡到的储物袋七成上缴,三成才是个人的。
只有单独灭杀的缴获,才能全部装入自己的口袋中!比如王浩此次单枪匹马杀了对方三人,根本没借助联盟的任何力量。
而战场之上,低阶修士多半要借助阵法之力,或者众人共同击杀,联盟提供了阵法,自然要一定的分成。
修士并不会吃亏,因为除了分得的缴获,修士还会得到战功,这些战功可以兑换不少资源!
联盟得到缴获后,会组织人手将这些缴获转换成供修士们兑换的资源。
这是一个良性循环。
“王道友,此法可行,可这战功该如何定价,比如道友此次杀了三位化神初期修士,要发放多少战功给道友?战功和贡献的兑换比例,又是多少?”
王浩想了想,回答道:“化神初期修士暂定为百万战功,化神中期为两百万战功,元婴后期修士为三十万战功,元婴中期二十万,元婴初期十万,金丹后期三万,以此类推!
战功和贡献的兑换比例,暂定为一比一!”
其实这些都没多大所谓,战功定得高,兑换灵物所需的战功数量也会高。
战功
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