第265章 我的骷髅天生反骨
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稟,生前做事不按套路,死后化为亡灵也不安分,脑生反骨的它在被十个以上单位围攻时,将会降低一半的属性,然后把控制权移交给对方。
“我了个艹!艹!艹!艹!”
莫乐瞪大了眼睛,口里连吐芬芳。
他终于知道发生了什么事了!
这百战英雄因为斩杀了那只带有反骨特性的骷髅,然后把那坑爹特性给吸收了!
而因为莫乐自信满满地让他去单挑姜文明的骷髅群,正好满足了反骨的触发条件,
于是百战英雄就华丽丽地当场反戈了!
“草草草草!上万攻击你给几个渣渣一围就反骨!你是傻批吗?为什么会有这么坑爹的特性啊?!”
莫乐看着连连逼近的百战英雄还有他背上的姜文明,破口大骂道。
不止如此,在后续的战斗日志里他还发现百战英雄不止吸收了这么一个坑爹特性:
什么受到伤害时伤害加倍的【玻璃体质】、被攻击时额外受到一次感电伤害的【感电之躯】等等。
这种DUFF就算了,那个攻击三次就要休息两秒的【懒惰】是什么鬼?
当攻击落空后会停顿一次攻击的【自信受挫】又是什么鬼?
为什么姜文明的骷髅身上会带有那么多的奇葩特性啊?!
但不论他怎么想,他都不会知道这是因为姜文明身上的那个运数之珠。
这颗来自姜文明击杀负子蟾之后获得的增幅遗宝,可以在替身卡牌化后,每抽一张替身卡就会给其附加一个随机特性。
一般来说人的替身只有一个,所以这个遗宝的效果也就一般。
但姜文明不同,他替身多得是,这个运数之珠就变成了一个狂刷特性的好东西,如果他不是那个衰神附体的姜文明的话……
只要跟随机有关的事对他来说都不是好事,因此他抽出的卡牌附加的特性才会出现反骨、感电、玻璃体质、懒惰这种奇葩。
这也是他这么久以来一直不愿意发动这个增幅遗宝的原因,毕竟他不是受虐狂,没理由自己搞自己。
但在看到了英
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稟,生前做事不按套路,死后化为亡灵也不安分,脑生反骨的它在被十个以上单位围攻时,将会降低一半的属性,然后把控制权移交给对方。
“我了个艹!艹!艹!艹!”
莫乐瞪大了眼睛,口里连吐芬芳。
他终于知道发生了什么事了!
这百战英雄因为斩杀了那只带有反骨特性的骷髅,然后把那坑爹特性给吸收了!
而因为莫乐自信满满地让他去单挑姜文明的骷髅群,正好满足了反骨的触发条件,
于是百战英雄就华丽丽地当场反戈了!
“草草草草!上万攻击你给几个渣渣一围就反骨!你是傻批吗?为什么会有这么坑爹的特性啊?!”
莫乐看着连连逼近的百战英雄还有他背上的姜文明,破口大骂道。
不止如此,在后续的战斗日志里他还发现百战英雄不止吸收了这么一个坑爹特性:
什么受到伤害时伤害加倍的【玻璃体质】、被攻击时额外受到一次感电伤害的【感电之躯】等等。
这种DUFF就算了,那个攻击三次就要休息两秒的【懒惰】是什么鬼?
当攻击落空后会停顿一次攻击的【自信受挫】又是什么鬼?
为什么姜文明的骷髅身上会带有那么多的奇葩特性啊?!
但不论他怎么想,他都不会知道这是因为姜文明身上的那个运数之珠。
这颗来自姜文明击杀负子蟾之后获得的增幅遗宝,可以在替身卡牌化后,每抽一张替身卡就会给其附加一个随机特性。
一般来说人的替身只有一个,所以这个遗宝的效果也就一般。
但姜文明不同,他替身多得是,这个运数之珠就变成了一个狂刷特性的好东西,如果他不是那个衰神附体的姜文明的话……
只要跟随机有关的事对他来说都不是好事,因此他抽出的卡牌附加的特性才会出现反骨、感电、玻璃体质、懒惰这种奇葩。
这也是他这么久以来一直不愿意发动这个增幅遗宝的原因,毕竟他不是受虐狂,没理由自己搞自己。
但在看到了英
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