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第453章 增光添彩(中)

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个人的心,都是不平凡的。

每个人,都曾经想成为万众瞩目的英雄。

都有想过去改变世界。

这是一种梦。

而弗洛伊德曾经说过,梦是愿望的达成。

人类看小说,看电影,玩游戏,就是想要在短时间内获得一种不一样的体验,获得一种全新的人生。

现实里面,一个人只有一生。

但看小说,就能获得无数人生。

有飞天遁地的仙术,恢弘灿烂的魔法,璀璨的星辰大海,遨游过去、现在未来、拥有时间和空间上无穷无尽的尺度,无限的纵深感。

玩游戏也是如此。

现实里面不能飞,游戏里面可以飞行。

现实里面不能有武功,游戏里面就有武功。

现实里面不能和郑和下西洋,游戏里面就能随着大明宝船扬帆远航。

达成玩家心底深层次的愿望,这就是一切游戏、电影、小说最实际的功能。

而这其中,有一个关键,就是“真实感”。

好莱坞为什么拼命做特效?增加真实感!

游戏的画面,为什么从简单的俄罗斯方块,提升到现在的大型3D,同样是为了真实感。

写小说为什么要合情合理的人设,丰满的细节,栩栩如生的时代背景,同样是为了真实感。

提高了真实感,玩家才会代入的更深。

但目前的大部分游戏,NPC都是死板的,不知变通的。

比如《上古卷轴5》里面,因为一只鸡屠村,然后成为全世界的通缉犯,这就是因为NPC的反应不灵活,太假了。

现实里面,你杀了村子里面的一只鸡,可能会有人找你算账,也有可能有人找你赔偿,打架都有可能。但是因为一只鸡,一个村子的人,就和你不死不休,这就不可能。

在也是《上古卷轴5》的瑕疵之一。

说白了,还是NPC智商太低,不能计算复杂的东西。

可如果NPC智商很高,对每件事都做出完美的反应,那么游戏超过市面上99%的游戏大概是没有任何悬念

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