181现在是打劫上班时间
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元力:500兆
大道神力:500兆
元神法伤:50000兆
元神法防:10000兆
肉身物伤:50000兆
肉身物防:10000兆
系统核心本源力量:0.1%
每天触发三次,瞬间恢复元力或神力。
系统核心本源特性:
其一,神通伤害提升至10倍。
功法:
太乙大罗道功:初期大道真身1千兆,中期可至3千兆,后期5000兆,圆满大道真身依旧是5000兆,但法伤与物伤+法防与物防提升十倍。
三千大道属性:每个七重,每重七层。
第一重每个每层1千万点卡可提升。
第二重每个每层两千万点卡可提升。
已领悟大道:九个,皆为第二重一层。
基础伤害:,除了无敌大道,法伤与物伤皆为元神法伤或肉身物伤9倍(45万兆)+灵魂数据或体魄数据9倍(4.5万兆。)
无敌大道(第七层):造成物8倍(45万兆)+法伤8倍(45万兆)+其他7个大道总和伤害(360万兆)
无敌特性:加持其他神通之上,除带有毁灭大道的神通,可以触发该大道神通50倍暴击伤害,无敌大道本身无法暴击。
元神灵魂系:
毁灭大道特性:造成9倍暴击伤害。
吞噬大道特性:吞噬敌方0.9%的大道元力补充自己元力消耗。
归元大道特性:吸收敌方0.9%%的生命力量,恢复自身伤势。
风雷大道特性:额外造成风雷一击的雷电贯穿元神伤害(45万兆),无视物防,以及风刃割伤(15万兆)。
五行大道特性:相生-额外造成元神法伤9倍(45万兆)伤害,分三份恢复元力、神力、魂魄生命,相克-额外造成元神法伤9倍(45万兆)伤害,以上效果每十秒触发一次。
阴阳大道特性:使其陷入防御全无的状态,持续0.09秒秒,每十秒触发一次。
乾坤大道特性:乾坤正转-非战斗状态,十个呼吸间恢复元力和神力。乾坤倒转-攻击之时,以天
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元力:500兆
大道神力:500兆
元神法伤:50000兆
元神法防:10000兆
肉身物伤:50000兆
肉身物防:10000兆
系统核心本源力量:0.1%
每天触发三次,瞬间恢复元力或神力。
系统核心本源特性:
其一,神通伤害提升至10倍。
功法:
太乙大罗道功:初期大道真身1千兆,中期可至3千兆,后期5000兆,圆满大道真身依旧是5000兆,但法伤与物伤+法防与物防提升十倍。
三千大道属性:每个七重,每重七层。
第一重每个每层1千万点卡可提升。
第二重每个每层两千万点卡可提升。
已领悟大道:九个,皆为第二重一层。
基础伤害:,除了无敌大道,法伤与物伤皆为元神法伤或肉身物伤9倍(45万兆)+灵魂数据或体魄数据9倍(4.5万兆。)
无敌大道(第七层):造成物8倍(45万兆)+法伤8倍(45万兆)+其他7个大道总和伤害(360万兆)
无敌特性:加持其他神通之上,除带有毁灭大道的神通,可以触发该大道神通50倍暴击伤害,无敌大道本身无法暴击。
元神灵魂系:
毁灭大道特性:造成9倍暴击伤害。
吞噬大道特性:吞噬敌方0.9%的大道元力补充自己元力消耗。
归元大道特性:吸收敌方0.9%%的生命力量,恢复自身伤势。
风雷大道特性:额外造成风雷一击的雷电贯穿元神伤害(45万兆),无视物防,以及风刃割伤(15万兆)。
五行大道特性:相生-额外造成元神法伤9倍(45万兆)伤害,分三份恢复元力、神力、魂魄生命,相克-额外造成元神法伤9倍(45万兆)伤害,以上效果每十秒触发一次。
阴阳大道特性:使其陷入防御全无的状态,持续0.09秒秒,每十秒触发一次。
乾坤大道特性:乾坤正转-非战斗状态,十个呼吸间恢复元力和神力。乾坤倒转-攻击之时,以天
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