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网游之绝对巅峰刘天雪花飘零
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第59章 仇恨连锁

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是刘火,这个进副本后就一直没说话的姐夫一语中的,直接说出了正确的方法。

“可是大猛哥扛不住啊,怎么吸引仇恨?”

或许是刘天的那一推把焱焱的智商给推低了,尽管刘火已经说出了正确的答案,焱焱也听得懂,却问出了个让刘天一脸“你是白痴”的表情。

“不用大猛扛,由我来拉,我先进仇恨区域通过奔跑闪避攻击吸引仇恨,你们四个人再一个个点杀怪物。”

不给焱焱再次发飙的机会,刘天就直接说出了正确的过关方法。

“之前第一阶段大猛哥是在拉着仇恨,现在不拉仇恨了,仇恨不会连锁偏离吗?”

焱焱问出了一个关键却又有些笨的问题。

先解释为什么说笨,因为按照刘天的输出量,即使王猛有着职业上的仇恨加成,刘天的仇恨也远高于王猛,所以这个问题早在第一阶段就已经解决了。

再来说关键,在包括《天下》在内的网游之中,仇恨连锁一直是玩家相当头痛的一个问题,因为仇恨一旦连锁,意味着坦克需要面对大群怪物的集火攻击。

不过仇恨连锁也是有着不同的类型,最常见的也是玩家最头痛的当属仇恨共享。

所谓仇恨共享,即复数的怪物的仇恨链连接在一起,玩家攻击这些复数的怪物时,仇恨是累计的,当某一个玩家的仇恨超过另一玩家的仇恨时,所有怪物会集体转换攻击目标。

所以在面对复数仇恨共享的怪物时,特别是对时间有要求的时候,对坦克拉仇恨的要求、对输出队员群攻时控制仇恨的要求和对牧师保持坦克血量且不会拉到仇恨的要求都有很高的一个标准。

如果在副本中出现仇恨共享这种情况的时候,那么80%的可能考验的就是一个团队的硬实力,20%考验团队对副本的探索能力。

有问必要有答,这是考试的前提,老师出题学生解答。

而游戏嘛,无非就是把出题人从老师、学者变成游戏设计师,从另一个角度来说,游戏设计师在某一方面也是老师,而玩家则是学生。

而《新生》的出题者是“和谐”智脑,因为她是一段电脑程序,所以她的考验难度是最直观、最简单的。

其实恶魔山岭对盗贼或者说敏捷系职业是有绝对优势的,无论是第一阶段还是第二阶段敏捷系玩家完全可以在无坦克和无牧师的情况下完成。

这不是“和谐”智脑钟爱敏捷系玩家,也不是“和谐”智脑出题的偏差,而是一种平衡。

而这种平衡,将在第三阶段展现出来,那个时候,就算是5个顶尖的敏捷系组队,也不可能通关。

第一阶段、第二阶段乃至第三阶段,明显不是仇恨共享,不然在刘天开始输出的时候,仇恨早就会被刘天拉过去。

在恶魔山岭三个阶段的小怪区,是仇恨触发共享,这是前世超玩们总结出的一个名字。

其实就是字面上的意思,在三个阶段,怪物的仇恨在触发时是相互共享的,只要引动一个怪物的仇恨,所有怪物都会被引动,完全避免了玩家依靠

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