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少女游戏指南
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第六章 先从小说入手!

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了,几年前还在马赛克时代,现在就追求画面,追求美术。”

  “以前的人玩个推箱子都能玩一天,玩个俄罗斯方块和马赛克汽车都能玩一天,但是现在,他们追求的东西越来越多了,这是时代进步,发展的表现。”

  夏瓷:“...”

  听不懂了...

  言秋瞳还在讲,“现在评价一款游戏的好坏,是从音乐,美术,剧情,从操作,甚至是从周边,在线人数和产业文化上都能表现出来,但同时,也有用游戏盈利来表现。”

  “但单纯从盈利上来评价游戏的好坏,是可行的,却又不可行,因为...”

  言秋瞳讲了很多。

  甚至讲着讲着,这姑娘还在讲最近的手游市场,虽然现在的手游市场上的游戏大概都是单机的,那种贴卡一样的小游戏,但是手游市场的投资已经有了。

  言秋瞳一面觉得手游市场有前景,但是又觉得不太可能。

  毕竟在3G出来,4G还是疑题的年代里,手游的市场可开发度太低。

  但是未必不可行啊,因为从搬砖机,到智能机来看,进步真的超快,手游未必不能实现!

  “XXXX...”

  听着言秋瞳讲着的夏瓷:“...”

  她,现在,很懵逼。

  记得...问言秋瞳的时候问的是什么来着?现在怎么全给忘了啊?

  “等等等等,好了好了我知道。”

  夏瓷打断了还在讲的言秋瞳,她其实不知道言秋瞳现在是在想些什么。

  言老板这人是有些叛逆的,不然也不会拒着在家做千金大小姐,而是跑出来开什么游戏公司!

  言家老头子对言秋瞳的这个行为气的胡子都吹起来了。

  但言秋瞳不管老头子的阻拦,如果喜欢一个东西都不去追求的话,那和咸鱼有什么区别啊?

  所以其实夏瓷的“担心”是没必要的,言秋瞳不会成为只在乎利益的人。

  她和那些游戏公司老板最大的区别,或许就是言秋瞳是玩游戏的。

  用秃头大哥的话来说就是——小马懂锤子的游戏?他就是个商人!

  “但我觉得还是要先赚钱。”

  夏瓷正低头沉思呢,那边的言秋瞳开口了,“还是得先赚钱,

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